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Lingo语言的脚本编程
下面分析一下取色方法。要求当鼠标单击饼图上时必须实时检测出颜色值。因为影片以30帧每秒的速率播放,也就是说在一帧上每秒可以检测30次鼠标事件并作出相应判断,这对于鼠标事件来说时间已经足够短了。
双击第一帧的脚本通道,在帧脚本中输入如下脚本:
on exitFrame me

check --检测鼠标事件并在当前帧循环

go the frame

end

on check

global _color, _text

repeat while the mouseDown --检测鼠标按键

if the mousemember <> member("circle") then --如果鼠标没有

--选中调色饼

exit --则退出

end if

--得到相对于调色饼的鼠标点的位置,并取该点颜色值

--注意计算该点时,是用鼠标位置减去调色饼的左上角坐标,

--而不是调色饼的位置Loc

_loc = the mouseloc - point(sprite(1).rect[1],sprite(1).rect[2])

_color = member("circle").image.getpixel(_loc)

--如果取色为黑色或白色,则退出,这样可以保证只有鼠标点中饼图时才

--检测到颜色

if (_color = rgb(0,0,0)) or (_color = rgb(255,255,255)) then

exit

end if

--在文本框中显示颜色值,并改变文本框背景色为选取色

member("textbar").text = _text &Return& _color

sprite(2).bgcolor = _color

updatestage

end repeat

end

现在可以编译运行了。效果如右图所示。这个例子没有什么特别的技巧,只需要了解事件触发机制和基本的lingo语言,很快就可以做出来。
图D_7
这一知识点我们学习了Lingo语言的基本事件。下一个知识点我们来看一个实例。 上一页