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Director的基本操作技巧
 
在这个知识点中,主要通过实例学习Director的基本操作技巧,包括设置Director编程环境,常用属性配置,指定不同类型文件的外部编辑器,设置电影文件的属性等等。通过本节的学习,用户应该对Director的编程环境,包括Score通道,Cast演员窗口,Paint画图窗口等等有个初步的了解,并且学会按照自己的工作习惯设置编辑环境,根据自己创建电影文件的需要设置电影文件的属性,从而在后面的编程过程中,节约时间和工作量,使得Director的使用更加得心应手。
学习打开各种功能窗口一:
1.单击桌面上的“开始”命令按钮,在打开的“程序”中选择“Macromedia Director 8”组,然后在该组下面选择“Director 8”从而启动Director。

2.选择菜单“Window”,然后在弹出的下拉菜单中选择“Control Panel”菜单选项,程序将弹出“Control Panel”窗口。如右图所示。

3.在打开的“Director”程序窗口中,选择菜单“Window”,在弹出的下拉菜单选项中选择“Cast”,程序将显示“Internal Cast”角色窗口,如下左图所示。

 
 
4.在“Window”菜单下,选择“Score”,系统将弹出“Untitled Score”窗口,在编程过程中,该窗口控制了程序的运行流程,如下右图所示。
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5.在“Window”菜单下,选择“Paint”菜单选项,系统将弹出一个“Paint 1”窗口。在该窗口中,用户可以创建图形对象。如下左图所示。
6.在“Window”菜单下,选择“Vector Shape”,系统将弹出一个“Vector Shape1”窗口。在该窗口中,用户可以创建矢量形体对象。如下右图所示。
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7.通过上面的操作步骤,用户应该认识到Director为用户提供的多种程序窗口。在不同的窗口中,用户可以完成特定的操作。
总结:
在使用Director创建电影文件的时候,首先需要掌握Director的编辑环境。在Director中,有几个窗口用户必须熟练掌握使用的,包括舞台,Cast角色窗口,Score通道窗口,Con-trol Panel播放控制面板对话框。除了上面提到的窗口之外,Director还提供了其它许多辅助工具窗口。打开舞台窗口的方式可以在菜单“Window”下选择“Stage”,或者按下快捷键“Ctrl+1”。
打开播放控制面板对话框的方式有两种:一是在“Window”菜单下选择“Control Panel”;二是按下快捷键“Ctrl+2”。打开Score通道窗口的方式有两种:一是在“Win-dow”菜单下选择“Score”;二是按下快捷键“Ctrl+4”。打开画图窗口的方式有两种:一是在“Window”菜单下选择“Pa-int”;二是按下快捷键“Ctrl+5”。打开矢量图形绘制窗口的方式除了选择“Window”菜单下的“Ve-ctor Shape”外,还可以按下快捷键“Ctrl+Shift+V”。