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知识点详解
关于多媒体应用技术开发技术

◇ 数据抽象:即类和子类的概念和相互关系。

封装:则是把数据与其操作一体化。

继承:使父类属性及操作可向子类传递,这是自动共享类中数据及其操作的机制,表示了类与类之间的一种层次关系

消息传递:是客观事物之间的相互作用用统一的消息传递方法来描述。

面向对象的方法和技术的共同之处
    a 无论何种媒体,在计算机内均以数据文件和形式为载体。
    b 都采用可视界面,即窗口、菜单、图标等。
    c 作为数据库内的记录时,都有插入、删除
修改等通用的操作。
    d 不同媒体虽对应不同的处理,但激活的事件,如文件的呈现、播放及同步均相同。

链接与嵌入方式的区别
    连接对象在原始应用程序中的数据发生变化时,该对象能自动更新。嵌入方式则在编辑一个嵌入对象时,源文档不受影响。因为所有与对象有关的数据,在嵌入式是作为嵌入文件的一部分存储起来

◇什么是超文本
    超文本(Hypertext)是六十年代由美籍丹麦科学家Ted.Nelson提出并实现的,它是一种数据 结构组织链接方法。它是把许多数据信息块根据需要,按其逻辑顺序链接或网状结构。从本质上说,超文本是一种信息管理技术,是由若干节点及节点间的链络构成的语义网络,逻辑上节点表示信息单元、片断或其组合,链则表示节点信息之间的关系。

良好的超媒体系统应具有的重要特征
(1)节点信息是多媒体形式呈现,而且支持标准的窗口操作和多窗口形式;
(2)具有网络结构的复杂信息链路,用户可用不同方式查询各节点内容;
(3)具有良好的导航策略和导航工具以防止用户“迷路”,即用户随时可确定自己所在的位置。
(4)具有窗口化的管理能力,包括修改、增加、删除节点和链的能力,对节点的内容有良好的编辑能力;
(5)可通过网络共享数据库;
(6)具有交互操作能力和程序员接口。
 超媒体的上述特征是区别于超文本、数据库、多媒体系统等技术的主要标志。