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多媒体应用基础 >> 网络多媒体应用设计 >> 视频与动画的制作
要求了解视频和动画的简单制作流程、制作软件。
视频与动画

  视频(Video)与动画(Animation)在主页上播放过程基本上相同。

  视频是由图像(或图像和声音)组成。视频在制作时,分影像轨(Video track)与声音轨(Audio track)处理两种模式。就常用的视频格式文件*.avi而言,影像轨是由一连串的图片帧(Picture Frames)所组成,声音轨可由*.wav组成,当播放视频时,在时序上是影像轨与声音轨同时进行播放。

  影像轨的播放速度可控制在每秒18帧~30帧之间,每秒播放的帧数愈多,视频呈现得愈细腻,在一般应用场合以每秒30帧的播放速度即可,因为每秒播放的帧数增多了,视频质量提高了,但文件容量也就增大了许多。为了让*.avi、*.mpg视频文件能在网络上流畅地播放,通常在制作视频文件时,限制图片帧尽量小些,每秒播放18帧或更少,以求视频文件容量较小,方便在网络上传输。

  视频的制作事先要准备好动画文件(或图像序列)、声音文件。动画文件可使用动画制作软件产生,如:3D Studio、Truespace,而动画文件的格式常用的有*.flc、*.avi、*.mov,大部分的视频制作软件都支持上述动画文件的格式。至于声音文件的格式,常用的有*.wav。准备好动画和声音文件后,可使用视频制作软件制作视频,如:Director、Media Studio Video、Premiere等,其中Premiere这类视频制作软件可产生*.avi文件,这类文件基本上是可在网络上播放的,不过,这类文件的缺点是容量大而且不具交互性。Director所制作的文件具有交互性,其文件格式为*.dcr,借助插件可在Netscape下流畅地播放。在Director下若不使用声音,其文件容量较小,因此使用Director制作具有交互性的网络多媒体,是较适合的。

  在网络上展现视频,除可使用*.avi、*.dir、*.mov等动画文件外,比较经济、有效的方法,是使用Java程序。无论是何种动画文件,其文件容量都不算小,而且动画内容以固定形式播出,而使用Java语言编写动画文件,可较好地解决这些问题。

  开发Java程序,必须具备使用C++语言编写程序的背景,还必需拥有Java开发工具包JDK(Java Developer Kit)。使用JDK开发Java程序,需先将类(c1ass)和编译环境设好,再使用文本处理软件,之后再编译调试编写好的Java源程序。使用Java Workshop编写、编译Java语言就容易多了,并且它可演示Java程序(Java applet)。因为Java workshop是一套可视化的Java程序集成开发工具,故在Java程序的编写、调试、维护上都要比JDK容易、方便。

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