课件的开发过程,就是课件的设计者把自己对于教学的想法,包括教学目的、内容、教学策略、控制方法等等用计算机程序描述,经过调试成为可以运行的程序。
1、制定目标
(1)确定课件的类型:如讲解演示型、辅导型、模拟型等;
(2)确定可行性:确定硬件和软件环境,确定开发方式和开发平台;
(3)确定软件的结构:确定多媒体课件的素材、素材出现的顺序(即图、声、文的调用次序)和各种媒本与主程序如何相连接的接口技术。
2、生成脚本
(1)课件的设计、制作和使用通过脚本连结在一起,确定了各种媒体的出现次序和交互过程;
(2)脚本是课件制作的依据;
(3)脚本确定了屏幕画面的构成,决定了各种媒体排放位置、相互关系。
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