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理解Director电影
 
学习Director,必须先对它的制作思想进行了解,和Flash一样,Director用“Movie”(影片)来比喻整个程序,所有开发程序的过程相当于安排演员在舞台上进行表演的过程,“Director”(英文原意是导演的意思)的名字也由此产生。它的基本概念是电影中的“帧”(Frame)。“帧”是稍纵既逝、流动不停的。就像我们在看电影或录像带,画面总是快速地、一格格地呈现出来,直到我们按下暂停或停止键。正是由于Director这种动态的特性,使得Director所制作出来的东西也显得相当生动活泼。
有了这个比喻,就比较容易理解Director中众多的面板间的关系了,最主要的线索是:制作的最终结果是通过舞台显示,而播放的次序和指令通过一个叫“Score”(总谱)面板进行操作,其他的面板主要是为总谱面板提供素材。
下面对Director的界面做个简单介绍。
打开Window菜单,勾选Property InspectorsLibrary命令,并打开一个Director 8所带的一个教学实例:fun.dir。显示出如所示的界面。各部分说明如所示。
菜单栏
工具栏
工具面板
舞台
演员窗口
属性面板
Score窗口
“库”面板
 
理解Director电影的制作后,我们来学习Director 8的各个面板的使用。
舞台(Stage)