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  多媒体软件工程概述
  螺旋模型开发各阶段工作简介

  多媒体应用设计的选题与分析报告
  多媒体脚本设计
  创意设计

 人机界面设计与屏幕设计原则

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  通过以上的学习,我们罗列以下一些习题,以便同学们能更好地掌握这些知识:
习题与思考题
1. 何为软件工程化设计方法?其优点是什么?
2. 为什么说螺旋生命周期模型适合于多媒体应用开发?
3. 多媒体应用系统的制作过程与一般应用系统制作有何不同?
4. 在多媒体应用系统的制作过程中,最重要的工作有哪几项?说明理由。
5. 多媒体应用系统的测试有哪些主要方法?你实践过哪些?
6. 你认为多媒体应用系统设计的选题、分析报告中最重要的内容有哪些?
7. 通过自己实践,对计算机中已有的各种媒体表示信息的功能进行总结。
8. 对网站中所介绍的媒体选择与互补的几项原则,你有哪些体会和见解?
9. 试设计一多媒体应用系统的脚本框架(一页或一个节目)。
10.举例说明你最欣赏的多媒体创意的精彩之处。
11.人机界面设计的主要原则有哪些?
12.你认为目前最流行的Windows人机界面主要特点是什么?还有什么不足?
13.认知科学是如何指导人机界面设计的?
14.人机界面结构设计包括哪些内容?
15.举例说明你在界面结构设计中所用到设计原则和产生的效果。
16.在人机界面中,你最关心的是什么?

资源参考
相关示例
站点链接
知识回顾


 导论
 多媒体环境的建立
 多媒体素材的制作
 多媒体系统创作工具
 VB多媒体程序设计
 网络多媒体应用设计