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地 球 1
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照明效果滤镜
建立新的图像文件,将background用黑色填充,新建一个层,用椭圆工具选择一个圆形区域,将前景色选择为蓝色,执行filter/render/clouds。
连续执行filter/render/different clouds 4到6次。
执行image/adjust/hue/saturation,参数如图所示,选中colorize复选框,调整色彩。
连续执行两次filter/distort/sherize,产生球形效果。
再建立一个新层,使用渐变效果编辑器,编辑白-黑-白的渐变方式,并且在新层中使用radial gradient从左上至右下产生渐变效果。
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地球2
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