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将层的融合方式改变为multiply,调节一下层的透明度,使球体产生背对太阳的效果。 |
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再次建立一个新层,做地球的选区,用白色填充,将选择区域向右下稍微移动,执行select/feather,将选择区域羽化10个像素左右,执行edit/cut或按del键删除所选区域。 |
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在backgound层上新建一个图层,画一个选择区域,执行select/feather羽化10个像素,填充白色。执行layer/layer
style/inner grow,产生内发光效果。 |
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在所有层之上新建一图层,画一较小圆形选区,执行select/feather羽化4个像素,在选择区域中填充白色,用直线选区工具切除左上部分,执行filter/blur/gaussian
blur产生高斯模糊。 |
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选中蓝色球体,执行layer/layer
style/outer grow,产生外发光效果。使用喷枪,将前景色选色为白色,在background喷涂,作为星星,地球便做好了。 |
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