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按键交互
程序运行到【按键】交互时,只要用户按下程序中指定的键,程序将进入交互分支结构运行。在多媒体软件产品的演示过程中,按键响应交互【按键】是一种非常重要的交互方式,对键盘的响应不仅是继续程序运行的一种手段,而且还可以对键盘输入的内容进行响应。
时间限制交互
使用【时间限制】交互可以限制用户响应交互的时间,如果超时将提示用户后退出交互。【时间限制】交互就是要求用户在限定的时间内做出选择,系统然后根据用户是否在限定的时间内做出了响应来决定程序的执行。
本例介绍制作一个选择题程序。要求10秒钟内使用键盘做出回答,使用时间限制响应来控制分支到时后的流程,使用按键响应接受用户的输入,正确则退出分支,错误则弹出提示,要求用户重新回答。
1. 启动Authorware,创建一个新文件,给其命名为“按键交互”并保存。
2. 执行【修改】/【文件】/【属性】命令,将背景颜色设定为青色,清空【显示标题栏】复选框,选中【演示屏幕居中】选项。(具体方法请见以前例子)
3. 用鼠标拖拽一个计算图标到流程线上,并给其命名为“改变窗口大小”。双击计算图标,在弹出的运算窗口中输入“resizewindow(400,300)”代码,然后关闭窗口,单击【确定】按钮确认保存。
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