Authorware中
热对象交互的应用
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本例流程图
本例精华
本例介绍了Authorware的热物体“热对像”交互方式的特点及使用。热物体交互方式与热区交互方式是Authorware多媒体程序设计中针对对象触发交互的最重要的两种方式,热物体交互同热区交互的区别在于:后者是对某一矩形区域进行响应,前者是对指定显示对象进行响应。设定响应的对象后,即使调整该显示对象的位置,响应仍然有效,而且热物体交互的响应范围是以显示对象的边界位限制的,适用于任意形状显示对象,比较灵活。