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用Generator作后台数据库(一)

随着Flash日益成为网络多媒体的主流形式,越来越多的人使用Flash来设计整个网站。于是,问题出来了,使用Flash来设计整个网站的复杂性和日后的更新问题使得很多人望而却步。其实,Macromedia公司早就为大家想好了,Generator就是用来解决问题的工具。

Generator开发出的第一个版本Generator 1是专门为Flash 3设计的,而目前的版本是第二版本Generator 2。我们在此介绍的就是如何实现Generator 2后台数据库技术和Flash 5的结合使用。

Generator可以实现将Flash电影中用到的各种元素,如导入的电影、图片(.jpg.gif)、声音(.mp3)、数据文件(.txt)等与电影本身分离,而存放于一个专门的元素库中,它通过一个专门的“.swt”文件存放各种元素在电影中的位置信息,从而实现电影和外部数据库的连接。同时Generator 2自带的多个模板,可以实现对数据进行特定格式的分析,并将分析结果通过多种逼真的图示,如线状图、饼状图、股票图等,在电影中显示出来。

有了这种后台数据库技术,制作网站电影时只要事先在Flash 5编辑环境中规划好整体编排方式,然后通过Generator调用相应的外部数据,同时对于网站电影的更新直接通过修改外部数据库的数据文件内容,更改好数据内容后进行第二次Generator编译即可。

Generator 2不同于其它Macromedia公司开发的其它软件,它没有自己的工作界面只有在Flash环境中才可以看到是否已经安装成功,在开始的菜单程序里的Generator 2目录中并没有启动文件的链接。如果所安装的Generator 2已成功地连接上Flash 5,则在启动Flash 5时时间轴的场景图标旁边会出现一个Generator 2图标:。同时在菜单项Window中添加了Generator Objects面板,如图3-10所示。 还有一个Generator 2的工作面板是模板参数设置面板,在Flash 5编辑环境中选择所插入的Generator 2模板,双击即可出现,或者可以通过调用Flash 5面板的一般方法:Window -> Panels -> Generator就可以出现Generator 2的模板参数设置面板。

 
图3-10
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¨制作动画控制面板¨ ¨结合asp制作留言板¨ ¨用Generator作后台数据库¨ ¨使用新技术xml¨