本例精华 本例中,通过制作一个知识竞赛的例子学习了时间限制响应【时间限制】和按键交互【按键】,使用按键交互来接受用户的输入。这是Authorware实现选择题功能的主要手段,使用时间限制响应可实现答题中的限时,这些都是Authorware根据教育类课件多媒体程序开发的需要设计的。这两种响应虽然不如热区交互和热物体交互多见,但将二者结合起来,灵活使用可以实现一些独特的功能,与其他交互分支搭配使用,可以提高程序开发的效率。