新手上路
入门动画
高级创作
 
总体导航图
学习指南
当前位置:多媒体应用基础>>多媒体创作工具>>FLASH专区>>高级创作>>编程基础(二)
高级创作
编程基础(二)

5.actionscript的语法规范

象其它脚本语言一样,ActionScript也有变量、函数、对象、操作符、保留关键字等语言元素,有它自己的语法规则。ActionScript允许用户创建自己的对象和函数。ActionScript的语法和风格与JavaScript非常相似,但不完全相同。ActionScript拥有自己的句法和标点符号使用规则,这些规则规定了一些字符和关键字的含义,以及它们的书写顺序。

下面列出ActionScript的一些通用语法规则。大多数ActionScript术语也都有它们自己的具体要求。

一、点语法

在ActionScript中,点(.)被用来指明与某个对象或电影剪辑相关的属性和方法。它也用于标识指向电影剪辑或变量的目标路径。点语法表达式由对象或电影剪辑名开始,接着是一个点,最后是要指定的属性、方法或变量。例如,_X电影剪辑属性指出编辑区中电影剪辑的X轴位置。表达式ballMC._x是指电影剪辑实例ballMC的_X属性。

表达一个对象或电影剪辑的方法遵循相同的模式。例如,ballMC实例的play方法移动ballMC的时间轴播放头,就象下面的语句:

ballMC.play();
  点语法使用两个特殊的别名:_root 和_parent 。别名_root 是指主时间轴。可以使用_root别名创建一个绝对路径。例如,下面的语句调用主时间轴中电影剪辑functions的buildGameBoard函数:

_root.functions.buildGameBoard();
  可以用别名_parent引用嵌套当前电影剪辑的电影剪辑。也可以用_parent创建一个相对目标路径。 例如,如果电影剪辑dog被嵌套在电影剪辑animal之中,那么,在实例dog上的下列语句告诉animal停止播放: _parent.stop();

二、斜杠语法

Flash 3和4使用斜杠语法指出电影剪辑或变量的目标路径。Flash 5播放器仍然支持这种语法,但不推荐使用。在斜杠语法中,斜杠被用来取代点,用以标明电影剪辑或变量的路径。 要指出一个变量,可以在变量前加上冒号,如下所示:
myMovieClip/childMovieClip:myVariable

可以用点语法取代上述斜杠语法表示的目标路径:
myMovieClip.childMovieClip.myVariable
  斜杠语法在tellTarget动作中使用最普遍,但这种动作在Flash 5中已不再推荐使用。

注:现在,宁愿使用with动作而不使用tellTarget,因为with动作与点语法更兼容。

三、大括号

ActionScript语句用大括号({ })分块,如下面的脚本所示:
on(release) {
myDate = new Date();
currentMonth = myDate.getMonth();
}

四、分号

ActionScript语句用分号结束,但如果你省略语句结尾的分号,Flash仍然可以成功地编译你的脚本。例如,下面的语句用分号结束:
column = passedDate.getDay();
row = 0;
同样的语句也可以不写分号:
column = passedDate.getDay() row = 0

上一页 下一页   下一个知识点
¨flash编程基础¨ ¨精确下载制作¨ ¨制作音乐开关按钮¨ ¨洋葱皮效果¨
¨制作动画控制面板¨ ¨结合asp制作留言板¨ ¨用Generator作后台数据库¨ ¨使用新技术xml¨