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高级创作
编程基础(三)

5.actionscript的语法规范

五、圆括号

定义一个函数时,要把参数放在圆括号中:
function myFunction (name, age, reader){
...
}
  调用一个函数时,也要把要传递的参数放在圆括号中:
myFunction ("Steve", 10, true);
  圆括号也可以用来改变ActionScript的优先级,或使自己编写的ActionScript语句更容易阅读。

也可以用圆括号来计算点语法中点左边的表达式。例如,在下面的语句中,圆括号使表达式new color(this) 得到计算,并创建了一个新的颜色对象:
onClipEvent(enterFrame) {
(new Color(this)).setRGB(0xffffff));
}
  在上例中,如果不使用圆括号,就需要在代码中增加一个语句来计算它:
onClipEvent(enterFrame) {
myColor = new Color(this);
myColor.setRGB(0xffffff);
}

六、字母的大小写

在ActionScript中,只有关键字区分大小写。对于其余的ActionScript,可以使用大写或小写字母。例如,下面的语句是等价的:
cat.hilite = true;
CAT.hilite = true;
  但是,遵守一致的大小写约定是一个好的习惯。这样,在阅读ActionScript代码时更易于区分函数和变量的名字。如果在书写关键字时没有使用正确的大小写,你的脚本将会出现错误。当在动作面板中启用彩色语法功能时,用正确的大小写书写的关键字以蓝色显示。

七、注释

需要记住一个动作的作用时,可在动作面板中使用comment语句给帧或按钮动作添加注释。如果你在协作环境中工作或给别人提供范例,添加注释有助于别人对你编写的脚本的理解。
在脚本窗口,注释内容用粉红色显示。它们的长度不限,且不影响导出文件的大小。

八、关键字

ActionScript保留一些单词,专用与本语言之中。因此,不能用这些保留字作为变量、函数或标签的名字。下表列出了ActionScript中所有的关键字:

break for new var
continue function return void
delete if this while
else in typeof with
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