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高级创作 | ||||||||
编程基础(四)
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数据类型说明一个变量或ActionScript元素可以存储的信息种类。在Flash 5的ActionScript中有两种数据类型:原始数据类型(Primitive )和引用数据类型(Reference)。原始数据类型(如字符串、数值、逻辑值)有一个常数值。因此,可以存储它们所代表的元素的实际值。引用数据类型(如电影剪辑和对象)拥有可以改变的值。因此,包含了对该元素的实际值的引用。存储原始数据类型数据的变量的行为在某些情况下与存储引用数据类型数据的变量不同。每一种数据类型都有自己的规则,下面将作简要介绍。 |
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一、字符串 |
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字符串是一个字符(字母、数字和标点符号)序列。在ActionScript语句中输入字符串,使用单引号或双引号括住。字符串作为字符来处理而不是作为变量来处理。例如,在下面的语句中,“L7”是一个字符串:
greeting = "Welcome,"
+ firstName; invoice.display = "Hello"; Escape sequence 转义序列 Character
字符 |
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二、数值 |
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数值数据类型是一个双精度浮点数。可用数学运算符加(+)、减(-)、乘(*)、除(、)、取模(%)、递增(++)、递减(--)处理数值。也可以使用预定义的Math(数学)对象的方法来处理数值。下面的例子使用sqrt(平方根)方法来返回数值100的平方根: |
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