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编程基础(五)

6.actionscript中的数据类型

三、逻辑值

逻辑值是true(真)或false(假)。需要时,ActionScript 也把true和false转换为1和0。逻辑值与逻辑操作符一起,常常被用在控制脚本流动的比较语句中。例如,在下面的脚本中,如果password的值为true,动画播放:
onClipEvent(enterFrame) {
if ((userName == true) && (password == true)){
play();
}
}

四、对象对象是属性的集合。

每个属性都有名字和值。属性值可以是任何Flash数据类型,甚至可以是对象数据类型。这样就可以把一个对象嵌套在另一个对象之中。要指定对象和它们的属性,可以使用点操作符。例如,在下面的代码中,hoursWorked是weeklyStats的属性,而weeklyStats又是employee的属性:
employee.weeklyStats.hoursWorked
  可以使用ActionScript的预定义对象访问和处理特定种类的信息。例如,Math(数学)对象拥有一些方法,可以对传递给它的数值执行数学运算。下例使用了数学对象的sqrt方法:
squareRoot = Math.sqrt(100);
  ActionScript的MovieClip(电影剪辑)对象拥有一些方法,使用这些方法可以控制编辑区中电影剪辑实例。下例使用了电影剪辑对象的play和nextFrame方法:
mcInstanceName.play();
mc2InstanceName.nextFrame();
  ActionScript允许用户创建自己的对象。这样用户就可以在自己创建的动画中组织信息。当用ActionScript给动画添加交互性时,你可能需要很多不同的信息。例如,你可能需要用户名、一个球的速度、购物车中物品的名称、载入的帧数、用户的邮区代码和最后的按键等等。创建一个自定义对象,你就可以把这些信息分为组,简化你的脚本,重用你的脚本。

五、电影剪辑

电影剪辑是一种图符,这种图符可以在Flas动画中播放一个动画片段。它是与图像元素有关的唯一一种数据类型。有了电影剪辑数据类型,就可以使用电影剪辑对象的方法控制电影剪辑图符。使用点操作符可以调用电影剪辑的方法,如下所示:
myClip.startDrag(true);
parentClip.childClip.getURL( "http://www.macromedia.com/support/" + product);

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