新手上路
入门动画
高级创作
 
总体导航图
记录学习路径
显示学习路径
学习指南
学习自测
导师帮忙
当前位置:多媒体应用基础>>多媒体创作工具>>FLASH专区>>入门动画>>旋转的风车(二)
入门动画
旋转的风车(二)

③.我们要利用这个叶片做出风车其余的叶片。选Flash菜单项Window -> panels-> Transform,打开变形监控面板,如图2-8所示。选中已经做好的叶片,按Ctrl-C复制,再按Ctrl+Shift-V将叶片复制在原来的位置上。在变形监控面板上的旋转(Rotate)项下输入45,表示将复制的叶片顺时针旋转45度。点右下角红色圈住的按钮,新的叶片出现在原有叶片顺时针45度位置,如图2-9所示。

④. 用同样的方法再复制出6个叶片,组成八个叶片的风车。

⑤. 用鼠标拉出一个大框把这八个叶片全部套住,再按F8键把这八个叶片转换成一个图符,起名叫windmill。

现在我们可以看到,现在八个叶片成了一个整体,其中心为十字定位符,见下图2-10

图2-8

监控面板可以帮助我们精确地定义对象以及精确地旋转放缩对象复制其他叶片时,每按一个Ctrl+Shift-V后将变形监控面板中的旋转角度值多加45度。

图2-9
图2-10
图2-11
2.给风车加旋转效果

风车已经做好了,我们现在该让它动起来了。在第30帧按F6插入一个关键帧。选择window->panels->frame,在渐变标签下Tweening选择项目中选Motion作运动渐变动画。在旋转(Rotate)项目中选择顺时针(CW),并将随后的旋转圈数设为1。这样,风车将在第1帧到第30帧之间顺时针旋转1圈。按Ctrl-Enter来看一看效果吧.

这样,一个旋转的风车就做成了。下面一节,我们来给这个风车再多加一些效果。
上一页 下一页   下一个知识点
¨遮罩¨