入门动画 |
形体渐变动画(一)
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这一节我们将来学习渐变动画的另一种形式,即形体渐变(Shape
tweening)动画。
首先做一条延伸的直线。
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1.设置影片属性
新建一个文件,按Ctrl+M对电影的属性作一个调整,将其设置为狭长的矩形(如宽Width设为700,高Height设为50),将背景色设为白色。
2.画一条线
用铅笔工具或直线工具画一条横向的短线。
要画一条笔直的横线,可以按住Shift键,再用铅笔工具或直线工具横向拖动鼠标即可,因为按住Shift键以后,线条只能沿水平,竖直及45度角方向变化。
然后我们在第40帧上按F6插入一关键帧,或按F7插入一空帧(当在这一帧上绘制图形后,该帧会成为关键帧)。确定这一帧为当前帧,我们将在这一帧上绘制一条更长的直线,有两种方法可以实现这一点。
方法一:按下F7插入空帧后,
单击时间轴窗口下方洋葱皮按钮的左边第一个。这时我们发现第1帧的短横线以灰色显示出来。我们就以它为基准,用铅笔工具绘制一条长直线,直线左端与短横线左端对齐。
方法二:在第40帧按下F6插入一关键帧后,第40帧会具有和第1帧相同的内容,即一条短横线,我们只需要对它加一下工就可以了。选中绘图工具栏中的箭头工具,移动鼠标到短横线的右端,鼠标形状如右图:。点住鼠标左键并向右拖动,直到直线足够长为止。
3.设置时间线
选用这两种方法之一做好第40帧的直线。下面我们就要设置帧属性让直线动起来。按Ctrl+F调出Frame属性面板,对其下的Tweening选项进行设置,选择Shape。这时在第1帧和第40帧之间出现一个实箭头,背景变为淡绿色,表明是形体渐变动画。
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按Ctrl-Enter看一下效果,应该和上面所示一样的。
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