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引导线动画(一)

在本章第一节中,我们学习了 运动的小球 这个例子,小球只是直线运动。其实,我们可以让它按一定的轨迹运动,上面的小飞机就是是这样运动的。利用它,我们就可以让物件按照我们事先画好的路径来运动,把物件运行轨迹牢牢掌握在手中。下面我们来学习它的做法。

1.选好物件

我们选用 Flash5 库中自带的一个飞机模型作运动物件。建立一个新文件,选择 Windows -->Command Library -->Movie Clips, 然后在弹出的图库窗口中选择 Biplane, 库面板预览窗口显示一个小飞机,把它拖入场景中。(图层名不作更改,保留名字叫“layer1”)

2.新建一个导向层 (参见flash图层中的表1-2和表1-3

选择工具栏的铅笔工具划一条曲线作为引导线,如图2-3所示:


图2-3
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