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音频音频包括音乐语音和各种音响效果。

多媒体计算机形成声音的方式:采样与重放、CD唱片重放、通过MIDI驱动合成器。

声音的采样与重放:采样是将声音模拟量转化成数字量即A/D转换,重放时再进行数字到模拟的转换,即D/A转换变成声音波形。

影响声音质量主要因素的因素:采样频率、采样精度、及声音通道数。

声音的存储格式:声音文件有多种存储格式,目前最多用的主要有三种:

波形音频文件(WAV):波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件,其文件所占存储空间都很大,每秒钟音频文件的字节数可用如下公式计算:(采样频率×采样精度)/8。

数字音频文件(MIDI):MIDI是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。由于MIDI文件是一系列指令而不是声音波形,所以要求磁盘空间小,一般用于处理较长的音乐,另外,因其文件小存储容易,为多媒体设计和指定播放音乐时间带来很大的灵活性。

光盘数字音频文件(CD-DA):其采样频率为44.1kHz,每个采样使用16位存储信息。它可以提供高质量的音源,而且无需硬盘存储声音文件,声音直接通过光盘由CD-ROM驱动器中特定芯片处理后发出。

声音的处理:主要指编辑声音和存储声音不同格式之间的转换。具体的采集与制作方法参看第三章

声音数据的压缩:声音是由不同频率的声波组合而成,组合的波形需要进行数-模转换,变换成用采样频率和样本量化值加以描述。这通常需要很大的数据量,所以要对声音进行数据压缩,声音在数据压缩过程中包括语音和音乐的数据压缩。

 

文本 | 图形和图像 | 视频 | 音频 | 动画

 

知识点扩展
听觉信息的数字化
声音与听觉心理
 
试一试
◆取一个录像节目,翻录三遍,再用电视观看,看看有何区别
◆听一下WAV、MIDI和其它格式的音乐,比较一下它们的区别。