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新手上路 | |||||||||||||||||||||||
图符和实例(三)
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上一节中,我们学习了有关图符和图库的一些基本知识,而创建图符的目的是要在动画制作的过程中运用它生成相同或不同的实例,这一节我们就来讨论如何创建图符和实例。 图符创建好后,将被放在图库里面,我们要使用它就得为它创建实例,这其实是一种面向对象的方法,关于falsh中的对象以及图符和实例的关系,请参考预备知识。 |
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1.创建实例 有了图符,我们就可以在影像中的任何喜欢的地方,甚至可以在其他图符内创建该图符的实例。创建实例的方法是首先在时间轴上选择一个图层,选取一个关键帧,再打开图库窗口,然后选中要建立实例的图符,把它从预览画面拖到想要放的任何位置。这样就创建了一个该图符的实例。试着重新编辑图符,就会发现实例也会跟着变化,而改变实例将不会影响图符。 嵌套放置实例可以做出很多特殊的效果,比如在按钮的前三个帧上加上MC(电影片断)。请大家发挥自己的想象力,充分利用flash的这一特性,简简单单地就能做出绚丽的效果。 2.修改实例 实例创建好后,可以对实例进行裁剪,粘贴,缩放,旋转,甚至颜色效果的设置,方法是在实例上点鼠标右键,在弹出的菜单选择所需的操作。利用菜单最下方的面板(Panels)选择相应的属性面板,调整实例的属性。可以选择的面板有表1-9所列的几个: |
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在Effect(特效面板)中可以选择四种特效: |
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在实际制作中经常会碰到的一种操作是将实例打散(Break Apart)。打散实例命令可以切断实例同其图符之间的联系,将其变成为原来的形状和线条。这对于当你准备彻底修改实例,但又不影响图符本身和该图符的其它实体,是非常有用的。方法是选中实例,在Modify菜单下选Break Apart,或直接按Ctrl-B即可。 实例只有在被打散的情况下才能使用绘图工具面板中的喷涂工具上色。 |
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