总体导航图                |                 学习指南   
主要内容

 
多媒体应用基础 >> 多媒体素材的制作 >> 3DS MAX >> 3DS MAX R3.1简介 >> 3DS MAX R3.1的动画制作步骤
 
 

3DS MAX R3.1的动画制作步骤

 

   3DS MAX R3.1的动画制作,就和使用其它任何一种软件一样,用户需要通过一定的操作方式与3DS MAX软件系统来建立联系,进行交流,以达到将软件应用到实际的设计工作当中的目的。


   我们主要的操作方式就是使用者利用鼠标及键盘等定位设备,通过屏幕上的光标的指示来操控计算机设计系统,完成各种设计动作。光标是用来标识计算机操作的重要手段,它可以作为在屏幕上点取或选取操作对象的工具,也可以作为图画的笔端等,其移动的控制可以通过鼠标或其它定位设备进行。另外,在对该软件的操作过程当中,光标的形状会随着操作动作的不同发生变化,以给操作者提供明确的操作信息。


    一般说来,利用计算机 软件进行三维设计的过程与传统的手工建模的设计过程基本是一致的。即包括:

   创意

   素材收集

   素材的加工处理

   最终的制作实现

等几个步骤来完成的。但要注意的是,计算机软件的设计系统有其自身的特点与应用的方式与方法,当然也就有其局限之处,因为它毕竟只是一种工具。在进行设计时,要尽可能做到扬长避短,充分发挥计算机及3DS MAX这个三维动画制作利器的优点,而在设计工作过程作为主体的人,才是最终决定设计成败的关键所在。


   在今后的实践和工作当中,读者将得到不断的锻炼,丰富自己的计算机三维设计知识。如果读者将来能达到人机和一的境界,充分发挥计算机软硬件的最大潜力的最佳效果当然是最好不过的了。