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复合法制作物体模型 |
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应用原理
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复合法制作物体模型是3DS
MAX R3.1中一种重要的模型生成思想,它的原理就是将两个或两个以上的操作单元(可能是平面造型也可能是单一的模型)以某种计算算法进行处理,复合出新的物体模型来。在3DS
MAX R3.1中提供了八种复合模式,本节只详细介绍放样法和布尔运算法生成模型的思路和实例。
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应用思路 |
复合法进行模型制作的应用思路:
第一步:分别生成所需要的基本操作单元。
第二步:选择其中的一个单元物体,打开Create命令面板的Objects分支,单击下拉列表,选择Compound
Objects。
第三步:在弹出的面板中选择复合模式按钮,再单击相关运算命令按钮。
第四步:在视图中选取另一个操作单元即可完成。
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应用实例1--放样法制作复合物体模型 |
具体操作步骤: |
(1)打开Create命令面板的Shapes分支,单击Arc按钮,在Top视图中生成参数如图所示的弧线。如图3D_18所示。 |
(2)打开Create命令面板的Shapes分支,单击Star按钮,在Top视图中生成星形造型。如图3D_19所示。 |
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(3)选取星形造型,打开Create命令面板的Objects分支,单击下拉列表,选择Compound
Objects。 |
(4)执行Loft命令,在弹出的操作面板中单击Get Path按钮。如图3D_20所示。 |
(5)回到视图中,选取弧线,完成放样物体的制作。如图3D_21所示。 |
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应用实例2--布尔运算法制作复合物体模型 |
具体操作步骤: |
(1)打开Create命令面板的Objects分支,单击Sphere按钮,在Top视图中生成参数如图所示的球体。如图3D_22所示。 |
(2)打开Create命令面板的Objects分支,单击Box按钮,在Top视图中生成参数如图所示的方体。如图3D_23所示。 |
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(3)调整两物体相互位置,如图3D_24所示。 |
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(4)选取方体,打开Create命令面板的Objects分支,单击下拉列表,选择Compound
Objects。 |
(5)执行Boolean命令,在弹出的操作面板中单击Pick
Operand B按钮。如图3D_25所示。 |
(6)回到视图中,选取球体,完成布尔物体的制作。如图3D_26所示。 |
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