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Get
Material--获取材质 |
单击该功能按钮,弹出材质/贴图浏览器(Material/Map
Browser)对话框,用户可以通过它载入已有的材质直接使用或继续编辑。 |
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Put Material
to scene--材质应用于场景 |
单击该功能按钮后,当前样本框的"材质"被赋予场景中被选取的模型。 |
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Assign
Material to selection--将材质赋予选择集 |
将当前编辑好的材质赋予被选取的物体。 |
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Reset
Map / Mtl to Default Setting--恢复贴图默认设置 |
单击该功能按钮后,所有贴图参数的设定值将恢复为系统的默认设置。 |
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Make
Material copy--生成材质副本 |
单击该功能按钮后,系统将自动复制当前样本材质至另一个样本球并显示。 |
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Put
to Library--存入材质库 |
单击该功能按钮后,系统将把当前编辑完毕的材质库文件中(Material
Library),并且可以使用材质/贴图浏览器来查询和载入工作。 |
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Material
Effects Channel--材质效果通道 |
设置特殊的材质效果作用通道。 |
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Show
Map in Viewport--视图中显示贴图 |
单击此功能按钮后,视图中被赋予材质并设定好贴图坐标的物体将显示最终贴图的效果,但这会增加系统的负担。 |
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Show
End Result--显示最终结果 |
单击此功能按钮后,将显示材质最终的合成后的效果,特别是使用多层复合的材质,单击后才能显示最终效果。 |
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Go to Parent--至上一层 |
当用户制作多层次复合贴图时,样本框显示的是当前层材质,若用户需要对上一层材质进行编辑可单击该按钮,回至上一层,相应样本框显示上一层的材质。 |
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Go
Forward to Sibling--至下一层 |
这个功能按钮的作用是在复合材质的同一子层之间的材质中互相切换。 |
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Material/map
Navigator--材质/贴图导航 |
单击按钮后弹出材质/贴图导航图对话框,当前样本材质的层次一目了然,用户可以单击进入任一位置而编辑该层材质。 |
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Select
by Material--根据材质选取 |
单击此功能按钮后,用户可以将材质作为选取物体的条件。 |
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Make
Preview--进行预览 |
单击此功能按钮,进行动态材质的预览。 |
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Video
color check--视频颜色检查 |
单击此功能按钮后,系统对材质的色彩作检查,防止出现不符合NTSC或PAL制式的颜色。 |
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Sample
V Tiling--样本UV排列 |
单击功能按钮,弹出一组工具可以墚前材质的尺寸作显示比例调整,在U(水平)V(垂直)方向出现重复区域,并显出接缝。 |
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Back
ground--背景 |
单击此功能按钮后,材质样本球的背景图出现,供用户查看材质的对比效果。 |
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Backlight--背光 |
单击此功能按钮后,样本球右下角增加一束可见光,显出材质立体效果。 |
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Sample
Type--样本类型 |
按住此弹出式组合按钮,用户可以设定当前样本材质的显示载体分别为球体、圆柱体和正方体。 |
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Pick
Material from Objects--物体材质取样 |
单击此功能按钮后,鼠标赤示吸管的形态,表明进入材质取样工作状态。用户只要将吸管在某个物体上单击一下,该物体的材质或颜色就被取样到了当前样本框中。 |
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Options--选项 |
单击该功能按钮后,弹出选项设置对话框,它是对材质样本预览区进行相关的设定。 |