1.应用原理。
本节向大家介绍有关动画控制器的使用方法,对于一些特定规律的动作,3DS MAX R3.1内建了若干种动画控制器,使用这些控制器,可以轻松地为运动对象设置诸如沿路径的运动、注视运动、声波震动等等。
(请将鼠标置于图片上,动画自动播放)
在本节中我们介绍Path控制器的使用方法:动画中地球、月亮的公转分别是应用了路径控制器。
制作Path控制运动的应用思路: 第一步:生成运动对象的运动路径。
第二步:选取运动对象,并打开Motion命令面板。
第三步:单击Assign Control按钮,并激活Position栏目。
第四步:单击左上角的按钮,在弹出的控制器选择对话框中选择Path控制器。
第五步:根据需要调整运动时间。